Nuovo personaggio League Of Legends - Hecarim, the Shadow of War
Warpath (Passiva)
Hecarim ignora le collisione e guadagna Attack Damage pari al 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% della sua Movement Speed Bonus.
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Rampage (Q)
Attiva: Hecarim falcia i nemici vicini, causando 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+0.6 per bonus attack damage) Danno Fisico. (50% ai mostri)
Se Hecarim danneggia almeno una unità con questo attacco, ottiene uno stack di Rampage, riducendo il cooldown dell'abilità di 1 secondo per una breve durata. L'effetto è cumulabile 2 volte.
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Spirit of Dread (W)
Attiva: Hecarim si circonda degli spiriti della parua per 4 secondi, causando 20 / 31.25 / 42.5 / 53.75 / 65 (+0.2 per ability power) Danno Magico ai nemici vicini ogni secondo.
Inoltre, Hecarim si cura per il 10 / 15 / 20 / 25 / 30% del danno che subiscono i nemici da ogni fonte. Massima cura con i minion 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
Costo: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
Cooldown: 14 secondi
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Devastating Charge (E)
Attiva: Hecarim ottiene 75% movement speed nell'arco di 3 secondi, terminando il secondo successivo. Il suo prossimo attacco destabilizza l'avversario e causa danno aggiunto, basato sulla distanza percorsa durante l'attivazione dell'abilità.
Danno Minimo: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+0.5 per bonus attack damage)
Danno Massimo: 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+1.0 per bonus attack damage)
Costo: 60 mana
Cooldown: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 secondi
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Attiva: Hecarim evoca dei cavalieri spettrali che caricano in avanti, causando 100 / 200 / 300 (+0.8 per ability power) Danno Magico ai nemici colpiti.
Hecarim rilascia un'onda d'urto quando esaurisce la carica, causando 50 / 125 / 200 (+0.4 per ability power) Danno Aggiuntivo e provocando Fear per 1 secondo.
Costo: 100 mana
Cooldown: 140 / 120 / 100 secondi
Costo: 25 mana
Cooldown: 4 secondi
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SPOTLIGHT HECARIM
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